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兩會湘聲丨聶鵬舉:實名、“刷臉”雙重核驗,防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲

來源:紅網(wǎng) 作者:王義正 編輯:徐丹 2022-03-07 16:32:40
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全國人大代表、湖南科力爾電機股份有限公司董事長聶鵬舉。

紅網(wǎng)時刻3月7日訊(記者 王義正)在互聯(lián)網(wǎng)高普及率的背景下,未成年人嚴(yán)重沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲受到廣泛關(guān)注。今年全國兩會上,全國人大代表、湖南科力爾電機股份有限公司董事長聶鵬舉提交了《關(guān)于完善網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J(rèn)證流程、引入人臉識別雙重檢驗的建議》,以此防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。

2021年8月30日,針對未成年人過度使用甚至沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問題,國家新聞出版署曾下發(fā)了《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時間,嚴(yán)格落實網(wǎng)絡(luò)游戲用戶賬號實名注冊和登錄要求。

然而,由于目前部分游戲在進(jìn)行實名注冊時的身份認(rèn)證程序及要求較為簡單,一些未成年人使用長輩身份信息或購買成年人身份信息也可以繞過實名認(rèn)證,突破身份限制,使得時段時長限制無法發(fā)揮作用,成為影響防沉迷效果的一個重要原因。

“建議加大對游戲運營商及應(yīng)用平臺的監(jiān)管力度,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜J(rèn)證流程,引入人臉識別雙重檢驗程序。不僅在注冊賬號時要對提交實名認(rèn)證的身份信息的真實性進(jìn)行檢驗,還應(yīng)在后續(xù)游戲運營過程中提高對身份信息的檢驗頻率?!甭欩i舉建議,可以在每次登錄游戲都進(jìn)行人臉識別等,以檢驗注冊時認(rèn)證的身份信息與賬號使用者是否匹配,充分發(fā)揮未成年人游戲時段時長限制的作用,切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲。

來源:紅網(wǎng)

作者:王義正

編輯:徐丹

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